【IT168 评测】599元黄金价位一直都是显卡消费最为集中的价格段,也是各大大厂商寸地土必争的价格段。当然这与国情有关,毕竟并不是每位消费者都是发烧友,没有必要动辄上千元的显卡。一块500元显卡既能满足他们对3D游戏的需求,也能满足其有限的显卡预算。
而目前599元显卡市场非常混乱,既有老的GeForce 9800GT、Radeon HD4830,还有较新的GeForce GT240、GeForce GT430、Radeon HD55*0系列、Radeon HD5670,和最新降价的Radeon HD5750等显卡,规格也是千变万化非常令人困扰。

▲关注度爆灯:4款599元热门显卡全面PK
当然消费者在购买时也只能是千挑万选,但是消费者不可能每一个人都是“专家”,一个不小心可能就会被销售人员给忽悠买规格较低的产品。面对这种情况,我们决定挑选几个599元内关注度最高的显卡来进行一次横向对比测试。让消费者用数据来选择最适合自己的产品。
1. 镭风HD5750悍甲蜥

▲镭风HD5750悍甲蜥512M
镭风HD5750悍甲蜥显卡采用蓝色PCB设计,40nm工艺制程打造Juniper显示核心,内建720个流处理器,支持DirectX 11以及Shader Model 4.1特效,支持PCI-E 2.0接口标准。该显卡采用了现代GDDR5高速显存组成512M/128bit的显存规格,核心/显存频率更是高达700MHz/4600MHz,与公版相同。镭风HD5750悍甲蜥显卡提供DVI+VGA+HDMI的接口方案,足以满足绝大多数主流用户的需要。
2. 微星 MSI N9800GT-MD 至尊III512M

▲微星(MSI) N9800GT-MD 至尊III512M
微星(MSI) N9800GT-MD 至尊III512M采用NVIDIA的65nm制程G92核心,拥有112个流处理单元,提供了对DirectX10和SM4.0的支持,并且支持PCI-Express 2.0总线标准,支持3路SLI,支持Pure Video2.0高清视频回放技术,对H.264编码的高清影片进行全硬件解码。作为全规格军规产品,微星(MSI) N9800GT-MD 至尊III512M含有三个军规组件,1、SSC固态静音电感,0分贝噪音;2、军工级固态电容,超长寿命,超低ESR;3、Hi-C电容:更小体积;更高耐热。
3. 迪兰恒进 HD5670极致版

▲迪兰恒进HD5670极致
迪兰恒进HD5670极致512版采用和HD5750类似的PCB设计,在散热器上标注有640SP,显卡采用和HD5700系列一样的Juniper显示核心,通过屏蔽有问题的流处理器而来,显卡完全支持DX11,核心频率为750,显卡使用512MB的GDDR5显存,显存频率为4000MHz。
4. 索泰GT240-512D5 毁灭者

▲索泰GT240毁灭者
索泰GT240毁灭者采用了基于TSMC 40nm工艺打造的GT215-450-A2核心,该核心具有低功耗和低发热量的特点,核心具备96个流处理器,完美支持DX10.1特效、Shader Model4.1规范和OpenGL 3.0技术标准。采用三星的HC05-GDDR5显存颗粒,正各四颗显存颗粒组建成512MB/128bit的显存规格,由于用料和做工都比较出色,所以默认核心/显存频率就已经高达650/4000Mhz,比公版频率550/3600MHz要高。
测试平台介绍:
| 测试平台信息 | |
| 硬件平台信息 | |
|---|---|
| CPU | Intel I7 920 20*166Mhz=3.3GMhz |
| 主板 | BIOSTAR TPower X58A |
| 内存 | Apacer DDR3-1600 2GB*3 By SPD |
| 硬盘 | Seagate 7200.12 1TB(500pcs) |
| 显卡 | 镭风HD5750悍甲蜥(700/4600Mhz) 微星 N9800GT至尊III512M(600/1500/1800Mhz) 迪兰恒进 HD5670极致版(750/4000Mhz) 索泰GT240毁灭者(650/1580/4000Mhz) |
| 软件平台信息 | |
| 系统软件 | Windows 7(X86_CHS) DirectX Redist Jun 2010 |
| 驱动程序 | NVIDIA 260.99_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql AMD_10-11_vista32_win7_32_dd_ccc_enu |
| 测试软件 | Futuremark 3DMark Vantage v102 Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》 FarCry2《孤岛惊魂2》 H.A.W.X 《汤姆克兰西之鹰击长空》 World in Conflict《冲突世界》 Resident Evil 5《生化危机5》 Street Fighter 4《街头霸王4》 Need for Speed:Hot Pursuit《优品飞车14:热力追踪3》 Call of Duty:Black Ops《使命召唤7:黑色行动》 |
测试说明:
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为599元主流级显卡,我们直接采用1920*1080高分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,开启4xAA或者8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
| vga.it168.com | |
| 帧数与游戏流畅度的关系 | |
|---|---|
| < 30 FPS | 非常有限的流畅度 |
| 30-40 FPS | 平均值刚好达标的流畅度 |
| 40-60 FPS | 较好的流畅度 |
| > 60 FPS | 非常好的的流畅度 |
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的非常好的分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况
理论性能测试----3Dmark Vantage v102

3Dmark Vantage v102
3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。

▲测试数据
DirectX10游戏----Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》

Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》
Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,Crysis Warhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。

▲测试数据
DirectX10游戏----FarCry2《孤岛惊魂2》

FarCry2《孤岛惊魂2》
《Far Cry 2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。

▲测试数据
DirectX10游戏----H.A.W.X《鹰击长空》

H.A.W.X《鹰击长空》
鹰击长空(Tom Clancy's H.A.W.X)由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。

▲测试数据
DirectX10游戏----World in Conflict《冲突世界》
《世界冲突》(World in Conflict)是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版游戏画面真正达到高清大片的水准。游戏以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品。

▲测试数据
DirectX10游戏----Resident Evil 5《生化危机5》

Resident Evil 5《生化危机5》
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。

▲测试数据
DirectX9游戏----STREET FIGHTER 4《街头霸王4》

STREET FIGHTER 4《街头霸王4》
在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格.

▲测试数据
DirectX9游戏----Need for Speed:Hot Pursuit《优品飞车14:热力追踪3》

▲Need for Speed:Hot Pursuit《优品飞车14:热力追踪3》
由火爆狂飙系列开发商Criterion Games负责的NFS新作被EA寄予厚望,号称是回归优品飞车本源的寻根之作:玩家在该作中重回警匪追击的老路,双方驾驶名车互相较劲。

▲测试数据
DirectX9游戏----Call of Duty:Black Ops《使命召唤7:黑色行动》

▲Call of Duty:Black Ops《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发。游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。

▲测试数据
599元四款显卡功耗对比测试

Seasonic的Powerangel功率测试仪器
在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比(不包含光驱、显示器及其他周边配件和外设)即机箱内设备功耗。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是FURMARK进行渲染平均功耗读数测试进行。测试在都关闭主板板载的CPU节能功能的环境下进行。

▲测试数据
在功耗测试方面,A卡还是有着很大的优势,迪兰恒进HD5670极致显卡的功耗控制最好,其次到索泰GT240毁灭者,再到镭风HD5750悍甲晰,最后就是老旧的G92核心的9800GT。但是从整体来看,四者的功耗在实际的游戏应用中,差别都应该不会太大。结合性能来看,笔者会推荐镭风HD5750悍甲晰。
总结:N卡压很大,HD5750性价比高
从性能上来看,性能的强弱可表示为:镭风HD5750悍甲晰>迪兰恒进HD5670极致>索泰GT240毁灭者>微星N9800GT至尊III512M。结合价格,同样是599元的价格,镭风HD5750悍甲晰却有着绝对压倒性的性能优势。而对于迪兰恒进HD5670极致与索泰GT240毁灭者他们有着相差无几的性能,与G92的980GT明显有点落后,毕竟都是老旧的核心性能与功耗都跟不上时代。

▲镭风HD5750悍甲蜥512M
结合功耗方面,镭风HD5750悍甲晰虽然仅排第三,但显卡满载时的整机功耗还不到250W,还在可以接受的范围内。无可否认,镭风HD5750悍甲晰是599元显卡中的性能王者。但如果是NVIDIA的CUDA应用或者Physx游戏时,索泰GT240毁灭者会是更佳的选择,毕竟NVIDIA是软件中的“技术控”,在CUDA和Physx都是有着很大的优势的。
