显卡

测试成绩
作者 IT168评测中心 Lucifer 2006年01月11日 00:00
性能测试
分辨率
得分
3DMark2001 SE 330
1024*768
20163
1280*1024
18892
1600*1200
17097
3DMark03 3.60
1024*768
11608
1280*1024
9009
1600*1200
7190
3DMARK05 1.2.0
1024*768
5047
1280*1024
4209
1600*1200
3508
Half-Life2 1.0.1.0
1024*768
89.13
1280*1024
90.97
1600*1200
85.09
CineBench 2003 v1
Rendering(Single CPU)
263 CB-CPU
Rendering(Multiple CPU)
316 CB-CPU
Multiprocessor Speedup
1.20
Shading(Cinema 4D)
347 CB-GFX
Shading(OpenGL Software Lighting)
1427 CB-GFX
Shading(OpenGL Hardware Lighting)
3673 CB-GFX
OpenGL Speedup
10.58
QuakeIII Arena 1.32
1024*768
388.8
1280*1024
382.2
1600*1200
374.2
Quake4 Final 1.0.0.0
1024*768
93.6
1280*1024
91.0
1600*1200
83.9
DOOM3 1.3.1302
1024*768
72.6
1280*1024
70.3
1600*1200
62.1
 
  默认条件下,得益于比较高的工作频率,6800GS的成绩很不错。3DMark2001SE测试超过了2万分,并且随分辨率提升而下降的幅度并不大,这是因为6800GS具有比较多的渲染管线和顶点引擎,因此可以从容应付3DMark2001SE这样的条件下的分辨率负载提升。3DMark03负载更为高些,6800GS也超过了1万分,3DMark05要求比较高,6800GS在1024X768的分辨率下仍能达到5047的分数,3DMark05的负载比较重,在1600X1200分辨率下6800GS的分数下降到3508,幅度比较大。不过这个成绩也是很好了。
  游戏测试方面QuakeIII已经不能给6800GS施加足够的负荷,不同分辨率下得分很是接近,Half-Life2的分数如是。Quake4和DOOM3都基于DOOM引擎,尽管设置不太一样,它们的得分趋势仍比较一致,6800GS的表现很不错。
 
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测试成绩

Yeston G6800GS-256GD3采用了6800GS核心,具有256MB 256bit的显存,它采用了Samsung 2ns的DDR3颗粒,核心/显存频率为425Mhz/1000Mhz。Yeston G6800GS-256GD3提供了一个DVI-I接口、一个D-Sub VGA接口以及一个TV(HDTV)输入输出接口。Yeston G6800GS-256GD3基于PCI Express 16X界面。

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