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测试:高于9550的分数 流畅的Farcry游戏体验
作者 Riven 2004年08月04日 00:00

测试:高于9550的分数 流畅的Farcry游戏体验

  首先是各项测试的分数:

3DMARK01

3DMARK03

Aquamark3 GFX

Farcry

TombRaider

10010
2696

2466

29.67

24.67

  明显,这样的分数比9550高出了一大截——这获益于325MHz/400MHz的默认核心/显存频率。这样,以549元低于9550的价格,就得到了接近9550稳定超频后的性能(还是稍低于9550终极超频后的性能),对于大多数不打算自己超频的用户来说,这块移动版9600相对于9550显卡有着绝对优势。

  顺便说明一下的是,这里Farcry是1.0版游戏,用Farcrybenchmark v1.2.1跑PC GamesHardware Demo测得的,分辨率设置1024*768,在测试软件中选择Maximun Details。TombRaider则是按1024*768 85Hz 32位真彩打开PS2.0跑Prague3a Demo测得。下面看看用549元跑Farcry的画质表现:

  蓝天白云,气势磅礴的高山,是否有点象动画片《恐龙》里面的效果?只要不是太高要求锯齿等细节,这样的效果应该足以体验Farcry的精髓了。

  沙滩的效果,是Farcry热带群岛外景的一大特色,9600的效果已经相当逼真了。

  水底的鹅卵石、游动的鱼、山的倒影,几可乱真的水面效果。

  美中不足的是,树影下玩家的枪和手贴图有点问题,枪会变成黑色一块,手的颜色也是模糊一片,估计是驱动的问题,应该可以通过补丁改善。

  另外特别说一下的是,有人传闻移动版9600会有水波纹,但这块显卡在所有测试和使用过程中并未发现,除了上面提到Farcry中手和枪的贴图问题之外,所有表现完好。

  在跑Farcry测试过程中,画面速度相当稳定流畅,确实令笔者意外,这个价位这个档次的显卡在传闻中对硬件要求那么高的Farcry中,居然有这样的表现。我们还进入游戏实际玩了半个小时,所有设置均按默认值进行,感觉画质跟测试中看到的没什么差别,速度也没有问题。

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