Medieval: Total War
Medieval: Total War(中世纪:全面战争)游戏,其游戏引擎基于“Shogun: Total War”游戏引擎的改良版本。这款游戏既是一款策略类“战棋游戏”,同时又是一款出色的即时策略作战游戏。借助于游戏的重赛功能,我们的测试结果可重复性良好,测试误差很低。
Medieval: Total War (1024x768x32)
CPU
FPS
Athlon XP 3000+
55.6
P4 3.06 GHz HT
53.7
Athlon XP 2800+
52.9
Athlon XP 2700+
51.5
P4 2.8 GHz Dual DDR266
50.8
Athlon XP 1400
36
在此前的四个单元游戏性能测试当中,Pentium 4大获全胜,形势对于Barton内核处理器来说相当不利。这种局面终于在本单元测试有所扭转,Athlon XP处理器在Medieval: Total War游戏测试当中挽回些许颜面,其每秒可测的祯速分别超过了对应的 Pentium 4处理器。而Barton凭借二级缓存增加带来的性能提升为8%。
Simulator: Grand Prix 4
Grand Prix 4(极速方程式赛车)是一款非常受欢迎的F1方程式赛车模拟游戏。游戏引擎是典型的DirectX 7引擎,它需要利用硬件转换和光照、环境映射(environment mapping)以及凹凸映像(bump mapping)。
|
Grand Prix 4 | |
| CPU | FPS |
|---|---|
| P4 3.06 GHz HT | 41 |
| Athlon XP 3000+ | 40 |
| P4 2.8 GHz | 38 |
| Athlon XP 2800+ | 38 |
| Athlon XP 1400 | 25 |
Barton内核的 Athlon XP处理器与Pentium 4处理器的性能异常接近。需要注意的是Grand Prix 4游戏测试得到的数据是非常粗糙误差较高的。
Age of Mythology
Age of Mythology(神话时代)由Microsoft公司和Ensemble公司联合制作发行,它是游戏史上最著名的游戏之一Age of Empires(帝国时代)系列的第三代产品。在Age of Mythology(神话时代)游戏中起用了全新的3D游戏引擎,取代了在帝国时代游戏中的2D游戏引擎。Age of Mythology对CPU性能的依赖非常大,因此本单元的测试数据将是让人非常感兴趣的。我们用来测试祯速的场景是一场几十个单位参加的战役。
| Age of Mythology (1024x768x32) | |
| CPU | FPS |
|---|---|
| Athlon XP 3000+ | 48.9 |
| Athlon XP 2800+ | 46.7 |
| Athlon XP 2700+ | 45.8 |
| P4 3.06 GHz HT | 38.5 |
| P4 2.8 GHz | 36 |
| Athlon 1400 | 31.8 |
Age of Mythology(神话时代)游戏中的大型战役场景在Athlon 处理器的系统下运行的更平稳流畅。测试中,Barton内核比相同主频的T-bred内核要快7%。而且Barton 在本单元测试中大约领先3.06 GHz Pentium 4处理器10 FPS,优势相当明显。
