第一部分,用记事本写C程序,并编译。
刚装好的系统中已经有GCC了,但是这个GCC什么文件都不能编译,因为没有一些必须的头文件,所以要安装build-essential这个软件包,安装了这个包会自动安装上g++,libc6-dev,linux-libc-dev,libstdc++6-4.1-dev等一些必须的软件和头文件的库。
可以在新立得里面搜索build-essential或输入下面命令:
代码:
sudo apt-get install build-essential
安装完成后写一个C语言程序testc.c测试一下。
在gedit中新建一个空白文本文档,为了方便就保存在主文件夹中吧,(因为在任一地方启动终端,直接就到了主文件夹的目录下),可以直接编译的。
应用程序|附件|文本编辑器
写如下代码:
#include<studio.h>
int main()
{
printf("Hello zhouxiongfei welcome to Ubuntu!\");
return 0;
}
保存为notec.c
应用程序|附件|终端
输入命令(第一条命令是编译,第二条命令是执行):
Ubuntu:~$">zhouxiongfei@Ubuntu:~$ gcc notec.c -o notec
zhouxiongfei@Ubuntu:~$ ./notec
Hello zhouxiongfei welcome to Ubuntu!
zhouxiongfei@Ubuntu:~$
记事本写C++并用g++纊译
同样,启动记事本gedit
写代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hi,learning c++ in g++"<<endl;
return 0;
}
保存在主文件夹目录下,名字就叫noteplus.cpp
启动终端,执行命令:
zhouxiongfei@Ubuntu:~$ g++ noteplus.cpp -o noteplus
zhouxiongfei@Ubuntu:~$ ./noteplus
Hi,learning c++ in g++
zhouxiongfei@Ubuntu:~$
${PageNumber} 提示,编译C++程序的三条命令(本部分转自网络)
g++ -Wall hellocpp.cpp
gcc -Wall hellocpp.cpp -lstdc++
gfortran -Wall hellocpp.cpp -lstdc++
以上三条命令都是用来编译C++程序的。(假定源程序名为:hellocpp.cpp)
选项 -Wall 开启编译器几乎所有常用的警告──强烈建议你始终使用该选项
______________________________________________________________
注意:开始之前请确保已经安装了 build-essential 软件包
编译简单的 C 程序
C 语言经典的入门例子是 Hello World,下面是一示例代码:
代码:
#include <stdio.h>
int
main(void)
{
printf("Hello, world!\n");
return 0;
}
我们假定该代码存为文件‘hello.c’。要用 gcc 编译该文件,使用下面的命令:
代码:
$ gcc -Wall hello.c -o hello
该命令将文件‘hello.c’中的代码编译为机器码并存储在可执行文件 ‘hello’中。机器码的文件名是通过 -o 选项指定的。该选项通常作为命令行中的最后一个参数。如果被省略,输出文件默认为 ‘a.out’。
注意到如果当前目录中与可执行文件重名的文件已经存在,它将被复盖。
选项 -Wall 开启编译器几乎所有常用的警告──强烈建议你始终使用该选项。编译器有很多其他的警告选项,但 -Wall 是最常用的。默认情况下GCC 不会产生任何警告信息。当编写 C 或 C++ 程序时编译器警告非常有助于检测程序存在的问题。
本例中,编译器使用了 -Wall 选项而没产生任何警告,因为示例程序是完全合法的。
要运行该程序,输入可执行文件的路径如下:
代码:
$ ./hello
Hello, world!
这将可执行文件载入内存,并使 CPU 开始执行其包含的指令。 路径 ./ 指代当前目录,因此 ./hello 载入并执行当前目录下的可执行文件 ‘hello’。
捕捉错误
如上所述,当用 C 或 C++ 编程时,编译器警告是非常重要的助手。为了说明这一点,下面的例子包含一个微妙的错误:为一个整数值错误地指定了一浮点数控制符‘%f’。
代码:
#include <stdio.h>
int
main (void)
{
printf ("Two plus two is %f\n", 4);
return 0;
}
一眼看去该错误并不明显,但是它可被编译器捕捉到,只要启用了警告选项 -Wall。
编译上面的程序‘bad.c’,将得到如下的消息:
代码:
$ gcc -Wall bad.c -o bad
bad.c: In function 'main':
bad.c:6: warning: double format, different type arg (arg 2)
这表明文件 ‘bad.c’第 6 行中的格式字符串用法不正确。GCC 的消息总是具有下面的格式 文件名:行号:消息。编译器对错误与警告区别对待,前者将阻止编译,后者表明可能存在的问题但并不阻止程序编译。
本例中,对整数值来说,正确的格式控制符应该是 %d。
如果不启用 -Wall,程序表面看起来编译正常,但是会产生不正确的结果:
代码:
$ gcc bad.c -o bad
$ ./bad
Two plus two is 2.585495
显而易见,开发程序时不检查警告是非常危险的。如果有函数使用不当,将可能导致程序崩溃或产生错误的结果。开启编译器警告选项 -Wall 可捕捉 C 编程时的多数常见错误。
编译多个源文件
一个源程序可以分成几个文件。这样便于编辑与理解,尤其是程序非常大的时候。这也使各部分独立编译成为可能。
下面的例子中我们将程序 Hello World 分割成 3 个文件:‘main.c’,‘hello_fn.c’和头文件‘hello.h’。这是主程序‘main.c’:
代码:
#include "hello.h"
int
main(void)
{
hello ("world");
return 0;
}
在先前的例子‘hello.c’中,我们调用的是库函数 printf,本例中我们用一个定义在文件‘hello_fn.c’中的函数 hello 取代它。
主程序中包含有头文件‘hello.h’,该头文件包含函数 hello 的声明。我们不需要在‘main.c’文件中包含系统头文件‘stdio.h’来声明函数 printf,因为‘main.c’没有直接调用 printf。
文件‘hello.h’中的声明只用了一行就指定了函数 hello 的原型。
代码:
void hello (const char * name);
函数 hello 的定义在文件‘hello_fn.c’中:
代码:
#include <stdio.h>
#include "hello.h"
void
hello (const char * name)
{
printf ("Hello, %s!\n", name);
}
语句 #include "FILE.h" 与 #include <FILE.h> 有所不同:前者在搜索系统头文件目录之前将先在当前目录中搜索文件‘FILE.h’,後者只搜索系统头文件而不查看当前目录。
要用gcc编译以上源文件,使用下面的命令:
代码:
$ gcc -Wall main.c hello_fn.c -o newhello
本例中,我们使用选项 -o 为可执行文件指定了一个不同的名字 newhello。注意到头文件‘hello.h’并未在命令行中指定。源文件中的的 #include "hello.h" 指示符使得编译器自动将其包含到合适的位置。
要运行本程序,输入可执行文件的路径名:
代码:
$ ./newhello
Hello, world!
源程序各部分被编译为单一的可执行文件,它与我们先前的例子产生的结果相同。
链接外部库
库是预编译的目标文件(object files)的集合,它们可被链接进程序。静态库以后缀为‘.a’的特殊的存档文件(archive file)存储。
标准系统库可在目录 /usr/lib 与 /lib 中找到。比如,在类 Unix 系统中 C 语言的数学库一般存储为文件 /usr/lib/libm.a。该库中函数的原型声明在头文件 /usr/include/math.h 中。C 标准库本身存储为 /usr/lib/libc.a,它包含 ANSI/ISO C 标准指定的函数,比如‘printf’。对每一个 C 程序来说,libc.a 都默认被链接。
下面的是一个调用数学库 libm.a 中 sin 函数的的例子:
代码:
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int
main (void)
{
double x = sin (2.0);
printf ("The value of sin(2.0) is %f\n", x);
return 0;
}
尝试单独从该文件生成一个可执行文件将导致一个链接阶段的错误:
代码:
$ gcc -Wall calc.c -o calc
/tmp/cckDHfI8.o: In function `main':
calc.c.text+0x1b): undefined reference to `sin'
函数 sin,未在本程序中定义也不在默认库‘libc.a’中;除非被指定,编译器也不会链接‘libm.a’。
为使编译器能将 sin 链接进主程序‘calc.c’,我们需要提供数学库‘libm.a’。一个容易想到但比较麻烦的做法是在命令行中显式地指定它:
代码:
$ gcc -Wall calc.c /usr/lib/libm.a -o calc
函数库‘libm.a’包含所有数学函数的目标文件,比如sin,cos,exp,log及sqrt。链接器将搜索所有文件来找到包含 sin 的目标文件。
一旦包含 sin 的目标文件被找到,主程序就能被链接,一个完整的可执行文件就可生成了:
代码:
$ ./calc
The value of sin(2.0) is 0.909297
可执行文件包含主城许的机器码以及函数库‘libm.a’中 sin 对应的机器码。
为避免在命令行中指定长长的路径,编译器为链接函数库提供了快捷的选项‘-l’。例如,下面的命令
代码:
$ gcc -Wall calc.c -lm -o calc
与我们上面指定库全路径‘/usr/lib/libm.a’的命令等价。
一般来说,选项 -lNAME使链接器尝试链接系统库目录中的函数库文件 libNAME.a。一个大型的程序通常要使用很多 -l 选项来指定要链接的数学库,图形库,网络库等。
编译C++/Fortran
你可能知道:GCC 是 GNU 编译器集合(GNU Compiler Collection)的首字母缩写词。它可以编译 C,C++,Objective-C,Fortran,Java 和 Ada 语言。
前面我们只涉及到 C 语言,那么如何用 gcc 编译其他语言呢?
编译c++
(下面两条命令是等价的,不过我相信你会选择前者^_^)
代码:
g++ -Wall hello.cpp -o hello
gcc -Wall hello.cpp -o hello -lstdc++
编译fortran
如果你的gcc版本>=4.0,以下命令任选其一即可
代码:
gfortran -Wall hello.f -o hello
gcc -Wall hello.f -o hello -lgfortran -lgfortranbegin
如果gcc版本<4.0 ,那么以下命令任选其一
代码:
g77 -Wall hello.f -o hello
gcc -Wall hello.f -o hello -lfrtbegin -lg2c
关于本机装的Anjuta
Anjuta 只不过是个写C,C++ 的IDE环境而已。配备库文件后,才可以写程序,包括在终端运行的程序(类似于DOS程序),和图形界面程序(类似于窗口程序)。
下面就用Anjuta写一个c,写一个c++
应用程序|编程|Anjuta IDE
新建工程,用向导生成一个C程序的框架,你在Visual C++一样,顿时生成许多文件,用IDE就是这样麻烦。
选择C标签页下的Generic
工程名用默认的foobar-sample
在optional下全部选择:无
生成目的地为:主文件夹:zhouxiongfei 之下新建一个文件夹:test
在Anjuta左边文件目录中,打开src文件夹,看到有个main.c,打开它,可以看到向导已经为我们生成了一个c程序:
/* -*- Mode: C; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 4; tab-width: 4 -*- */
/*
* main.c
* Copyright (C) 周雄飞 2008 <pack39@qq.com>
*
* main.c is free software: you can redistribute it and/or modify it
* under the terms of the GNU General Public License as published by the
* Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* main.c is distributed in the hope that it will be useful, but
* WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
* See the GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along
* with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello world\n");
return (0);
}
按shift+F11生成工程(对应于: 生成|生成工程)
按F3(对应于:run|执行程序(需要选择要运行是那个程序)就可以在终端运行了
写C++方法与上面相同,只是要选择C++标签下的 Generic C++而已。
${PageNumber} 下面接着来,生成C图形界面的程序
要生成C图形界面的程序,得安装GTK环境
安装GTK环境只要安装一个gnome-core-devel就可以了,里面集成了很多其他的包。除此之外还要转一些其他的东西,如libglib2.0 -doc、libgtk2.0-doc帮助文档,devhelp帮助文档查看,glade-gnome、glade-common、glade-doc图形界面设计等。
代码:
sudo apt-get install gnome-core-devel
sudo apt-get install libglib2.0-doc libgtk2.0-doc
sudo apt-get install devhelp
sudo apt-get install glade-gnome glade-common glade-doc
写个测试程序,全是抄别人的,相当于windows下的SDK了。
记事本编写,终端命令编译:
#include<gtk/gtk.h>
void hello(GtkWidget *widget,gpointer data)
{
g_print("Hello Ubuntu!\n");
}
gint delete_event(GtkWidget *widget,GdkEvent *event,gpointer data)
{
g_print ("delete event occurred\n");
return(TRUE);
}
void destroy(GtkWidget *widget,gpointer data)
{
gtk_main_quit();
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
gtk_init (&argc, &argv);
window=gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT(window),"delete_event",GTK_SIGNAL_FUNC(delete_event),NULL);
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (window), "destroy",GTK_SIGNAL_FUNC (destroy), NULL);
gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
button = gtk_button_new_with_label ("Hello Ubuntu!");
gtk_signal_connect (GTK_OBJECT (button), "clicked",GTK_SIGNAL_FUNC (hello), NULL);
gtk_signal_connect_object (GTK_OBJECT (button), "clicked",GTK_SIGNAL_FUNC (gtk_widget_destroy),GTK_OBJECT (window));
gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
gtk_widget_show (button);
gtk_widget_show (window); /*显示一个窗口*/
gtk_main(); /*进入主循环*/
return(0);
}
保存为:gtkhello.c
用下面命令编译运行
代码:
$ gcc gtkhello.c -o gtktest `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`
$ ./gtktest
会显示一个带有一个按钮的窗口,点击按钮以后窗口关闭,命令行显示Hello Ubuntu!
如下图所示:
${PageNumber}
如果要生成C++的图形界面,得安装gtkmm,或者QT
配备类似于MFC的环境
一般有两种选择:gtkmm版本,或者是qt版本的图形类库
这里讲述的是gtkmm版本。
在添加删除程序里面 搜索gtkmm安装最新版本把dev包也装上。搜索gnomemm把libgnomemm也装上,包含dev包。同样的还有libglademm。一定都要包含dev包。
这时你的Ubuntu c++开发环境就配置好了,使用:pkg-config –cflags gtkmm-2.4; pkg-config –cflags libglademm-2.4,验证是否安装好了。提示缺少什么就安装什么。
要命的是,在我这个Ubuntu中的添加删除中压根儿就搜索不到gtkmm !!!!
从网上下载的源码包:gtkmm-2.8.3.tar.bz2
解压
启动终端,转到解压的目录下:执行终端命令:
# ./configure
# make
# make install
(注明,看到 # 号了吗?这表明目前是在 root 用户下,权限最高,如果是在一般用户下,即 $ 之下,则需要加上 sudo ,暂时借用一下管理员最高权限,在执行这个命令的时候,呵呵,否则会出错的啦。即 sudo make install )
实施源代码安装方式。OK
在Anjuta中可以看到它了GTKmm !
新建一个工程,选择GTKmm
在选项中只保留:Add share libarry support 为是,其它为否。
自动生成一个窗口程序的所有相关代码,生成的时间有点长。
主程序代码:
/* -*- Mode: C; indent-tabs-mode: t; c-basic-offset: 4; tab-width: 4 -*- */
/*
* main.cc
* Copyright (C) 周雄飞 2008 <pack39@qq.com>
*
* main.cc is free software: you can redistribute it and/or modify it
* under the terms of the GNU General Public License as published by the
* Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* main.cc is distributed in the hope that it will be useful, but
* WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
* See the GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along
* with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include <libglademm/xml.h>
#include <gtkmm.h>
#include <iostream>
/* For testing propose use the local (not installed) glade file */
/* #define GLADE_FILE PACKAGE_DATA_DIR"/gtk_foobar/glade/gtk_foobar.glade" */
#define GLADE_FILE "gtk_foobar.glade"
int
main (int argc, char *argv[])
{
Gtk::Main kit(argc, argv);
//Load the Glade file and instiate its widgets:
Glib::RefPtr<Gnome::Glade::Xml> refXml;
try
{
refXml = Gnome::Glade::Xml::create(GLADE_FILE);
}
catch(const Gnome::Glade::XmlError& ex)
{
std::cerr << ex.what() << std::endl;
return 1;
}
Gtk::Window* main_win = 0;
refXml->get_widget("main_window", main_win);
if (main_win)
{
kit.run(*main_win);
}
return 0;
}
shift+F11 生成工程,按快捷键F3 或者到程序目录下可以看到这个程序了,点击它,就能运行。
继续,启动记事本和终端
用记事本写源程序,终端命令行编译C++,有图形界面的程序
记事本写代码:
#include <gtkmm.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
Gtk::Main kit(argc, argv);
Gtk::Window window;
Gtk::Main::run(window);
return 0;
}
保存为:simple.cc
后缀为: .cc
终端命令:
zhouxiongfei@Ubuntu:~$ g++ simple.cc -o simple `pkg-config gtkmm-2.4 --cflags --libs`
zhouxiongfei@Ubuntu:~$ ./simple
出来一个窗口。OK
simple