【IT168 评测】随着笔记本做工的不断提升,游戏本已经越来越成熟,成为了笔记本市场上重要的一环。而市面上主流的游戏本分辨率通常都停留在1366×768分辨率的水平,这款机械师推出的M510A游戏本,不仅提供了15.6英寸的1920×1080分辨率高清屏,更是配备了GTX850M高端独显。今天我们评测的这款游戏本,显然是一款高端产品。
这款产品不仅配备了i5处理器+GTX850M的主流硬件配置,更是区别与市面常见的传统768分辨率的准游戏本,直接配备了1080全高清屏幕。在设计细节上,坚持了低调奢华路线,既稳重又个性。小编在接触一会之后,便敢断言,则是一款有内秀的产品。
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◆外形设计
黑色外观搭配的是合金的顶盖,有拉丝纹理修饰了一下,看着就是很收敛的那种设计,没有那种游戏给人的张扬。
官方称机械师系列的屏幕为A+级,没有任何亮点,全高清的画面显示很精细,但是传统的TN类面板在画质效果(色彩、对比度)和视角范围方面不敌IPS类的屏幕,另外,镜面涂层还有反光的干扰
▲16:9比例的15英寸1920×1080 full HD屏幕
键盘间距合理,键程有点儿短,反馈有点儿不足,连续游戏1-2小时的话会比较累得慌,整体称不上出色的手感,可也不是这个售价里面垫底的型号。
拥有15英寸游戏本当中很轻薄的机身设计,加上前文说的很好的散热和温控表现,M510A很适合随身携带,这也就自然而然地促成了我们所说的“随时随地玩儿游戏”的体验。
有两个USB3.0,速度在40-70MB/s上下,还保留DVD功能,方便一些保持着老习惯的朋友们。
小结:还是那句话“长相儿大家的审美角度不一样,无所谓好赖美丑之分”,M510A最积极的一面是轻薄可携带性好,而且做工也比较好,当然了,受价格的制约,更好效果的屏幕和键盘手感还是得不到。
◆基准测试:
在了解了M510A的游戏效果后呢,我们来看看这款电脑的基准性能测试怎么样。以下内容从CPU、显卡、硬盘、整体性能基准、舒适度(散热和机身温控)体验、续航时间这几个方面展开。
CPU测试
小结:4000-5000价位的游戏本多采用这个型号的CPU,对预算紧张或者非重度的玩家来说是个比较实际的选择。
显卡测试
▲拥有DDR3+ 2GB+ 128bit显存规格的GTX850M显卡
小结:网游可满足,单机游戏控制在中-低画质效果,详细见前文的游戏测试章节。
硬盘测试
▲东芝出品的500GB HDD机械式硬盘,转速为5400转/分钟
▲硬盘读取速度正常,波动小、稳定性较好,但照SSD速度差距明显(后者的1/3)
小结:表现正常,游戏loading速度稍慢,建议换装SSD。
整机测试
▲PCMARK7测试分数正常,但也说明了内存/硬盘限制了整体性能的发挥
小结:表现正常,没有亮点,建议有购买并使用想法的朋友可以自己升级到4G×2内存+ SSD的配置。
舒适性测试(温控、散热和稳定性)
超乎常规的3 散热管设计,还有小规模的铝挤辅助散热,这在4、5千价位的游戏本中很少见,下面通过专门设备的测试看看M510A的散热怎么样。(注:散热/稳定性测试采用fluke+ AIDA64 1小时30分钟的高压运行)
▲GPU散热是单铜管,途经了两根CPU热管(注意热管是架空,还有旁边的铝挤)
▲三热管汇集于此,风扇的清灰非常方便简单(整体式后盖,只有两颗螺丝)
▲键盘平均温度控制在体温附近,左掌托位置稍热
小结:GTX850M带来不小的散热压力,M510A处理不错,机身温控很好操作的舒适性很好(之前的i5工程版可不是这样的),而且散热很通畅,连续长时间工作的稳定性优良。
续航测试
▲PCMARK8创造性使用续航测试:3小时2分钟1秒(正常模式下)
小结:可拆卸设计,常见的容量,实际游戏的续航时间要比测试续航短,2小时左右的游戏时间不算短了。
升级体验
▲无线模块旁边还准备了mSATA用来换装SSD缓存,当然原装硬盘也能换成SSD
▲原装的单通道威刚4G内存,两个DIMM设计可支持4G×2内存双通道
小结:升级设计简单合理,操作非常方便。
结论:机械硬盘影响了性能进一步发挥,对于平时的那些用途,比如普通的工作和主流的网游来说都没有什么问题,但是遇到苛刻的单机游戏,有时就会显现出4G单通道内存的“短板”来。
◆游戏测试:
针对M510A使用的GTX860M显卡,我选择了《危机3》、《使命召唤11 高级战争》、《地铁2033 last light》、《看门狗》,网游方面是《WOW》非常经典的在线游戏人气之作,那么一款入门游戏显卡在M510A身上有什么表现呢?(注:以下游戏环境都是full HD分辨率,未单独说明的情况下均关闭了反锯齿和垂直同步,流畅度单位为帧数/秒 FPS)
先看一下《WOW》的效果
网游之《魔兽世界》
网游流行的好几个,这里我们只选了“老牌儿”的《W O W》,鉴于引擎和单机没法比,索性将画质直接上到高级别来看一下。
《WOW》在高画质下能玩儿出70-85FPS的流畅度,一般都是72-78FPS的水平,到了“对P”环节也能有60FPS的水平,所以用M10A玩儿这个网游没任何紧张的地方。
小结:和《WOW》差不多的网游,像《star craft》什么的,差不多设置下也可以玩儿。
《危机3》
其中的中级画面设置下,我还能体会到偶尔41-42甚至40-50FPS的流畅度,让我想起来标配的4G单通道DDR3内存可能和这个“忽高忽低”的帧率有些关系,后面的测试还会进一步验证这个猜测。
小结:对于《危机3》来说,M510A不开启反锯齿,中-低画质设定可以玩儿地比较流畅。
《使命召唤11 高级战争》(开启了colorblind filter功能)
在进入COD 11的时候我其实已经得到游戏的4G内存警告,随后从设置2开始到最后的设置5,我都得到了流畅有余,帧率稳定性不足的效果,也就是偶尔会有超高的70-80FPS,有时也会有恐怖的11-22FPS的效果,甚至会无奈地被卡住~ 很明显,4G单通道内存对于单机游戏来说确实不够用。
小结:COD11的体验不能说明GTX850M不够用,实际上M510A用这个显卡玩儿它是没有问题的,只是很建议要上4G×2双通道内存。
《地铁2033 last light》(全程未开启physic特效)
设置3当中偶尔能体验到36-42FPS的效果,设置5当中偶尔能有30-35FPS的流畅度,总体看这款很“吃”显卡的单机游戏也能玩儿地比较舒服,前提是不要开反锯齿。
▲《地铁2033 last light》瞬时帧率18FPS(2X反锯齿下的表现)
▲《地铁2033 last light》瞬时帧率17FPS(2X反锯齿下的表现)
小结:《地铁》没有遇到内存问题,整体流畅度比较好,也说明不是所有单机都有苛刻的内存要求,如果不是2013-2014年之间出品的单机游戏,M510A应该能应付一下。
《看门狗》
设置1期间的飞车逃亡有22-33FPS,换做是徒步逃命的话就是30-42FPS的样子,设置2不管是飞车还是脚丫子跑路都一样,设置3又一次出现帧率不稳定的效果,甚至会突然降至7-11FPS,尤其是飞车的时候。在设置4,也就是游戏推荐设置下玩儿的话,虽然有流畅保证,但是还是避免不了帧率不稳定甚至骤降的尴尬。
小结:总体上,这也不是GTX850M的问题,而是受到4G内存的显著影响,大体感觉要比COD11的流畅度要好,要避免帧率下跌的话必选改装成4G×2双通道DDR3内存。
结论:这么看来,中-低画质下显卡不是关键,倒是单通道4G内存规格成了游戏体验的短板,所以建议把内存升级到4G×2,像《看门狗》、《使命召唤11 高级战争》这样的FPS游戏也就能更好更好素服地体验了。