续航与散热:高能效比才是真AMD
在续航部分,小编其实是不太相信飞行堡垒这个“老”模具能做出太优秀的续航成绩的。不过AMD历来的特性之一便是能效比很高,吃着别家更少的电量去完成差不多的活儿。而在这台华硕飞行堡垒VX50IU上自然也不例外。

再说散热吧,老模具当年针对的便是比现在烫不少,性能却还不如现在的CPU与显卡们,要让他们应对现在这些新设备,自然是不在话下了。




总结:这台本让AMD有了游戏本市场的一席之地
先来看一下此次测试中的成绩汇总表格吧
华硕飞行堡垒VX50IU基准测试 | |||
测试项目 | 测试环境 | 测试成绩 | |
PCMARK8 | HOME | 3125 | |
PCMARK8 | Creative | 3021 | |
3DMARK11 | P分 | P5348 | |
3DMARK11 | X分 | X1716 | |
新3DMARK | FireStrike | 4079 | |
新3DMARK | Sky Diver | 10825 | |
鲁大师 | 全测试 | 192137 | |
华硕飞行堡垒VX50IU游戏测试 | |||
测试项目 | 测试环境 | 测试成绩 | 结果点评 |
CS:GO | 1920×1080高画质 | 53.7 | 毫无压力 |
孤岛危机3 | 1920×1080高画质 | 46.5 | 毫无压力 |
古墓丽影:崛起 | 1920×1080中等画质(DX12) | 43.4 | 毫无压力 |
守望先锋 | 1366 X 768中等画质 | 66 | 轻松应对 |
英雄联盟 | 1920×1080极高画质 | 86 | 轻松应对 |
现在的游戏本市场看似一篇乱象,其实都制约于几家商用供应链大厂的掌控之中:与手机一样,他们发布什么CPU与显卡,下游厂商也只能用什么。顶多做一点允许范围内的打磨超频,然后就是在其它地方偷工减料的压低成本打价格战。说一句实话就是:同质化严重,上游一掐产量就全体抓瞎。

AMD平台高性能FX系列APU与北极星Radeon RX 460组合的实际表现大家已经看到,以华硕飞行堡垒VX50IU为代表的全A平台游戏本进入市场,不仅给两家牙膏大厂敲响了变革的警钟,也为自己后手的新一代移动端部署进场厮杀打开了一条通路:通过一线主流品牌的中坚级游戏本模具搭载高性能组合,让所有人知道AMD在移动端也已全面出击。这对于华硕与AMD来说,是一个双赢的举措。
如果你看腻了英特尔+英伟达那些没有多少诚意的配置组合的话,这台飞行堡垒VX50IU或许是一个花更少的钱,去获得一样的游戏体验同时,还能够切实的获得实惠的选择。
