显卡

DX9与DX10效果差别到底在哪?
作者 评测中心 Acwell 2007年05月17日 00:00

    从前面测试我们已经看到DX9与DX10测试成绩的差别,但是我们试图找到他们之间画质上的差别时却遇到了难题。无论是截图,还是同场景对比。我们甚至将两个平台分别同时运行DX10和DX9 DEMO进行对比,都很难发现两者差别。最主要的,雪地走过后的粒子效果、动态模糊效果、DX9做得都非常出色。

游戏画面,DX10
游戏画面DX10
游戏画面,DX10

    另外,DX10的效果主要会体现在动态细节的变化上。所以通过截图的方法只能将动态图像的模糊过程记录,一来不可能保证两次截图100%一致,动态场景中的截图对比很容易造成误导。二来模糊效果的静态画面对比也没有任何意义。我们今后会试图制作视频剪辑为大家对比提供参考。

    不过可以肯定地是,从主观游戏感受来看,在游戏过程中我们没有感到DX10在画质上的优势(不包括HDR多出来的Medium选项和材质细节的High选项差异)。

打开APP阅读全文

DX9与DX10效果差别到底在哪?

由著名的CAPCOM公司制作的《Lost Planet》(《失落星球》)在2007年的XBOX360平台上有着极佳的战绩,在射击类游戏中的受欢迎程度更是名列前茅。《Lost Planet》被成为2007年游戏大作一点也不过分,而更重要的是它作为头一批支持DirectX 10游戏与玩家见面,虽然我们今天拿到的仅仅是DEMO,但我们也从不同显卡、CPU和操作系统平台,DirectX API版本等几个方面,对DX10游戏做一个简单的预览。

长按识别二维码 进入IT168查看全文

请长按保存图片
{{data.thematic.text}}

相关文章

加载中...

分享到

请使用浏览器的分享功能
分享到微信等