【IT168 资讯】从最初PCI的133MB/s到AGP 8x的2.1GB/s,显卡的带宽需求越来越大,使得4GB/s起步的PCI Express图形接口成了现在的主流,现在的显卡厂商几乎停止了AGP平台的研发,只推出PCIE原生的显示核心,通过桥接提供对AGP产品的支持,大多数为中低端系列产品。
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| 微星Geforce 7800GS AGP |
AGP平台用户要提高游戏性能,如果要过渡到PCIE平台的话,成本是较为巨大的,因此对高端的AGP显卡有了很大的需求,鉴于NV4x系列核心的6800GT AGP已经不能满足众多升级用户的需求,而且库存也已消耗差不多了,nVIDIA推出了7800GS的AGP版,定位为取代现在的Geforce 6800GT,售价249-299美元(2000~2500人民币),继续从AGP上获利。从HKEPC放出的测试看来,7800GS AGP表现非常不错:
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所有的7800GS AGP版都采用了nVidia P492 PCB公版设计,打开散热器后可以看到G70核心和同6800GT相同的HIS桥接芯片。
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Geforce 7800GTX |
Geforce 7800GT |
Geforce 7800GS AGP |
Geforce 6800 Ultra |
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核心代码 |
G70 |
G70 |
G70 + HSI |
NV40 |
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工艺制程 |
110nm |
110nm |
110nm |
130nm |
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接口 |
PCI-E |
PCI-E |
AGP |
AGP |
|
核心频率 |
430MHz |
400MHz |
375MHz |
400MHz |
|
显存类型 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
|
显存位宽 |
256Bit |
256Bit |
256Bit |
256Bit |
|
显存频率 |
1.2GHz |
1GHz |
1.2GHz |
1.1GHz |
|
Pixel Shader管线 |
24 |
20 |
16 |
16 |
|
Vertex Shader管线 |
8 |
7 |
6 |
6 |
|
RAMDAC |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
|
3D Engine |
CineFX 4.0 |
CineFX 4.0 |
CineFX 4.0 |
CineFX 3.0 |
|
Microsoft Direct X |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
|
Shader Model |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
|
Pixle Shader |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
|
Vertex Shader |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
|
抗锯齿技术 |
IntelliSample 4.0 |
IntelliSample 4.0 |
IntelliSample 4.0 |
IntelliSample 3.0 |
|
UltraShadow |
II |
II |
II |
II |
从上表我们可以看到7800GS相比6800系列在抗锯齿和显示核心版本等方面都有了很大的进展,不过在管线上虽然与6800U相同,却是比GT/GTX差了不少,而且不可以通过任何方法来破解打开,同时频率也相对较低一些,还好超频性不错。显存方面搭配-1.4ns Samsung GDDR3颗粒,可以最高达到1.4GHz的水平,供电方面需要额外一个4 pin供电口的支持。
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7800GS AGP 375MHz/1200MHz |
6800Ultra 400MHz/1100MHz |
7800GS PCI-E * 375MHz/1200MHz |
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3DMark 03 |
|
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|
1024 x 768 |
13431 |
13215 |
13852 |
|
1280 x 1024 |
10439 |
10348 |
10751 |
| 3DMark 05 |
|
|
|
|
1024 x 768 |
5777 |
5503 |
5804 |
|
1280 x 1024 |
4913 |
4698 |
4946 |
| 3DMark 06 |
|
|
|
|
1024 x 768 |
3819 |
3544 |
3866 |
|
SM2.0 |
1450 |
1410 |
1471 |
|
HDR |
1501 |
1305 |
1543 |
|
1280 x 1024 |
3260 |
2884 |
3297 |
|
SM2.0 |
1227 |
1143 |
1246 |
|
HDR |
1243 |
1014 |
1274 |
|
1600 x 1200 4AA |
- |
- |
- |
|
SM2.0 |
790 |
732 |
801 |
|
HDR |
- |
- |
- |
| Doom 3 |
|
|
|
|
1024 x 768 |
112.4 |
111.9 |
115.8 |
|
1280 x 1024 |
95.7 |
94.5 |
97.9 |
| Half-Life 2 |
|
|
|
|
1024 x 768 |
106.22 |
103.47 |
109.05 |
|
1280 x 1024 |
99.57 |
96.47 |
103.01 |
| BattleFiled 2 |
|
|
|
|
1024 x 768 |
174.51 |
169.77 |
181.46 |
|
1280 x 1024 |
139.75 |
133.97 |
142.52 |
7800GS比6800U管线相同而频率低一些,因此在测试中只是稍微领先而已,因此如果是6800U的用户,升级到7800GS似乎意义不大。不过在3D mark06的shader model 3.0及HDR测试中得分领先不少,如果是ATI X800系列的用户,倒是升级很有意义。
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7800GS AGP 375MHz/1200MHz |
7800GS AGP O/C 495MHz/1410MHz |
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3DMark 03 |
|
|
|
1024 x 768 |
13431 |
14652 |
|
1280 x 1024 |
10439 |
11591 |
| 3DMark 05 |
|
|
|
1024 x 768 |
5777 |
6719 |
|
1280 x 1024 |
4913 |
5941 |
| 3DMark 06 |
|
|
|
1024 x 768 |
3819 |
4688 |
|
SM2.0 |
1450 |
1864 |
|
HDR |
1501 |
1906 |
|
1600 x 1200 4AA |
- |
- |
|
SM2.0 |
790 |
887 |
|
HDR |
- |
- |
| Doom 3 |
|
|
|
1024 x 768 |
112.4 |
121.6 |
| Half-Life 2 |
|
|
|
1024 x 768 |
106.22 |
121.25 |
| BattleFiled 2 |
|
|
|
1024 x 768 |
174.51 |
193.24 |
超频性能果然不错,核心可以到495MHz的水平,温度也不高,强大显存颗粒的支持显存可以上到1.41GHz的水平,超频性能提高15%左右。
测试平台:
AsRock 775i65PE (i865PE + ICH5 AGP)
Intel Pentium XE 955 3.46GHz/1066 FSB
Gigabyte i975X (i975X + ICH7R PCI-E)
Geil DDR 400 512MB x 2 (CL 2-2-2-5)
Corsair DDR-2 667 512MB x 2 (CL 4-4-4-12)
MSI Geforce 7800GS AGP (375MHz/1.2GHz)
MSI Geforce 6800Ultra AGP (400MHz/1.1GHz)
nVidia Geforce 7800GTX PCI-E (430MHz/1.2GHz)
nVidia Forceware 83.40 Beta 驱动
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