Geforce 6200A的性能:默认频率下性价比一般
目前NVIDIA的说法,Geforce 6200A至少会存在128M 64bit和64M 64bit两个版本。事实上,除了接口不同之外,它与64 bit显存的6200 TC差别,仅仅是没有了Turbo Cache技术。
可以预计,6200A的性能就是比64bit的6200 TC稍低一点。问题是,到了AGP平台,这样的性能是一个什么样的概念呢?
按照以往经验,同样核心的显卡,128位显存的性能大概比256位显存的低10%,64位显存的比128位显存的低40%。
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过去我们对用桥接芯片的128位6200 AGP进行过测试,其性能与超频后的Radeon 9550相当——也就是与9600XT差不多,未超频的Radeon 9550性能正好比6200 AGP低40%左右。
由于6200A的核心频率比6200高了50MHz,可以预见它的性能会比6200 AGP的60%稍高一些,也就是略高于ATI的Radeon 9550。但它还有另一个优势,那就是支持DirectX 9.0C,所以在玩一些最新游戏的时候表现会更好。
总的来说,6200A的性能会比Radeon 9550强一些,特别是在最新支持DirectX 9.0C的游戏上表现更好。
但这都是两者在不超频前提下的情况,别忘记Radeon 9550的最大强项就是超频,众所诸知,如果Raden 9550不进行超频,它在上一代中低端显卡中性价比只属一般,并不突出。
目前ATI Radeon 9550主流价在499到599元之间,某些品牌甚至已经降到399元。预计3月底Geforce 6200A上市后零售价将在500-600元之间,比Radeon 9550贵。这样,性能比Radeon 9550好一点,价格也比它贵一点,也就是说两者性价比相当。不超频的9550性价比只属一般,那就是说不破解不超频的6200A性价比也只是一般了。

