【前言】现在,中国的电子竞技事业的发展可以说是一日千里,已经算得上是世界先进水平!职业级的游戏玩家,最关注的除了游戏本身,当然就是与其相关的游戏外设。限于游戏玩家是一个特殊群体,他们对自己的亲密“战友”,当然是有着极其苛刻的要求。古语有云:工欲善其事,必先利其器,对于发烧级的游戏玩家来说,一只高性能的鼠标是必不可少的装备。何谓高性能的鼠标呢?那当然是经得起广大游戏玩家的考验的鼠标啦(有点废话的味道^_^)!具体点就是手感一流、灵敏度高和必不可少的稳定性。为了迎合国内玩家,我们所做的导购当然也要符合我们的国情,下面介绍的5款鼠标除了符合上面讲到的几个特点外,最重要的是玩家能够在国内市场找到现货,有兴趣的玩家们就能第一时间体验这些“鼠”中利器!
一、罗技 MX310 当前市场价:260元
罗技的MX系列,可以说是游戏玩家们耳熟能详的鼠标产品了,无论是它的性能还是价格,对一般的游戏玩家来说,都可以说是“望而生畏”的。对行情有一定了解的朋友一定知道,以前罗技已经发布过几款MX系列的产品了,他们分别为MX300、MX500、MX700,可以说款款都是鼠标中的精品。我们现在介绍的这款MX310,从传统意义上,可以说是MX300的升级版。MX310除了继续保持了其前代的“低价”外,其他方面都有了质的提升。接下来我们就从外型、材料、整体构造和手感几方面(接下来的其他产品,我们同样会透过这几方面向大家介绍),向大家一一展示其魅力!
外型与材料
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从外观上,MX310与MX300相比较一点也不像是同一系列的产品,反而有点MX500的味道。MX310造型上呈流线型,采用符合人体工程的设计,使用户使用起来更加舒适。抛弃了MX300比较“呆板”外观,MX310银黑色的外壳,更具时尚的气息,拿在手上可以说是赏心悦目;同时,外壳表面采用精细的打磨工艺,摸上去手感细腻,也一定程度上防止了滑手现象的发生。
整体构造和手感
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MX310同样采用MX光学定位系统,但其光学定位芯片变成了更为先进安捷伦的A2020。MX310使用全新的MX Optical Engine光学引擎,配合安捷伦的S2020芯片,使其具备了800CPI的分辨率(MX300为800CPI),每秒470万的图形芯片处理速度,鼠标更加灵敏快捷,上述的技术规格丝毫不逊色于罗技的高档产品的MX500鼠标,这种种改进也为在Quake3、CS这样激烈的FPS对战操作中,增加了不少优势!
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罗技MX系列鼠标的构造都是极具特色的,这一款当然也不例外。鼠标采用左右对称结构设计,无论是左手还是右手,均能灵活操作——人性化设计;
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鼠标两侧有两道凹槽,分别对应拇指和小指,用户手握鼠标时,拇指和小指能紧紧将其握住,这样在游戏激烈的对抗当中(尤其是FPS类),就算是大范围快速的移动,也不会出现脱手现象;
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鼠标背部的弧线设计非常合理,其前端缓缓向上抬起,直到2/3处开始下斜,拱起的部分刚好正对手心,用户的食指和中指能轻松地放到左右键上;这款鼠标虽然比较短,但横向还是比较宽的,左右键的受力面积比较大,配合两侧的凹槽,使用时用户的手舒展地放在鼠标上,长期游戏也不至于手部疲劳;
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由上图可以看出,MX310使用了大脚垫。某些玩家可能质疑,采用大脚垫不就是间接降低鼠标的启动速度了吗?我们不必为这个问题烦恼!由于MX310的体积比较小,重量当然就会轻,这样就算是使用大脚垫,鼠标的启动速度也不会有太大的影响!
简单点评:罗技对MX310的市场定位是中端鼠标市场,其价格只是两百多元,但其性能却可以与MX500相媲美,这使得MX310一推出市场,就立刻成为了游戏玩家们的宠儿。
虽然这款鼠标无论性能还是价格,都十分有诱惑力,但还是尤其不完善的地方。第一,就是其体积偏小,对大手型的用户不太适合。第二,就是其两侧功能键的设计有缺陷。左侧的功能键刚好在拇指的位置,用户可以很轻松地操作,但右侧的却不是。由于小指的活动空间有限,所以用户很难正常地运用右侧的功能键。但总的来说,这款鼠标还是值得我们推荐的,怎么说以这样的价格制造出这一性能级别的产品,在市场上是很难找到相同级别与其抗衡的产品了!
二、罗技 MX510 当前市场价:360元
介绍完MX310后,我们当然也不能放过罗技鼠标的新舰旗——MX510。
外型与材料

MX510整体外观和布局延续了其前代MX500的风格,但颜色却变得更加梦幻!为了解决MX500严重的掉色问题,MX510的表层材料改用了更具质感的有机玻璃材料,并用上了“立体梦幻上色”的新技术,使鼠标看起来色彩艳丽和圆滑。
整体构造和手感
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MX510光学定位芯片采用了安捷伦S2020,比MX500和MX310的A2020更为优秀。虽然与后两者同为800cpi分辨率,但借助更为优秀的定位芯片,MX510的扫描频率提高到了6500帧/妙;还有更为恐怖的是,MX510使用30*30超大CMOS光感器,这样每秒钟能够捕捉580万像素点,看来近期是无人能敌的了!

这样一款优异鼠标,当然是极具人性化的人体工程学设计!鼠标两侧同样设计了两道小凹槽,使用户在移动鼠标的过程中找到较好的吃力点,避免玩游戏时激烈运动的脱手现象。这里值得我们注意的是,比起MX500和MX310,MX510凹槽的设计更加柔和,侧面材料改进了摩擦度,没有一点生硬感,更为舒适贴手。
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MX510拥有修长的“身段”,左右键与外壳融为一体,使按键的表面积极其“宽大”。得益于内部优秀的构造,鼠标左右键的手感一致性很好,使左右手用户均可体验超一流的按键感受。
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从整体来看,MX510的背部简直就是一个完美的扇面,身形流畅自然。背部有弧度的拱起,能都很好地支撑手掌,减轻手腕的压力。
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用过MX500的玩家都知道,其分量十足,MX510当然也不例外。于是,为了减轻鼠标对桌面的压力,MX510也使用了罗技MX系列惯常的小脚垫设计。小垫脚受力面积小、摩擦力小,让鼠标移动更快捷迅速。不过,小垫脚耐磨性差,长期使用应用保护贴加以呵护(毕竟是贵价品啊!)。以MX510的重量加以小脚垫配合,无论是稳定性还是启动速度,都有很好的表现。
简单点评:这是一款相当优秀的鼠标,但也有需要改进的地方:第一,虽然有着令人惊艳的外表,但也不能掩饰其外壳的缺点:手心出汗产生的滑手现象。第二,还是快捷键的设计。其前后翻页键和右侧的快捷键都不能正常地操作,这可能是更适合欧美大手型的设计吧。
三、微软 IE 3.0 当前市场价:350元
Microsoft作为中国键鼠市场的后来者,借着微软的品牌名声和研发能力,其产品受到国内大部分专业人士好评。对于众多CS迷来说,认识微软的键鼠产品,当然是从曾经的王者IE 3.0开始。
外型与材料

第一眼看上去,IE 3.0没有什么特别之处,感觉与普通的光电鼠没什么两样。
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再看清楚点,才发觉它是一个“庞然大物”,外形风格有很浓厚的欧美色彩,线条比较圆润,鼠标体积相当大而且长,顶部主外壳为银色光面材质,稍稍有点粗糙感,就算出汗也不会有滑手的现象。底部是红色透明材料,左右两测为灰色软性塑料,整体感觉很舒服。
整体构造和手感
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IE 3.0使用微软特有的IntelliEye光学引擎,STMicroelectronics光学传感器芯片,分辨率是400cpi,扫描频率频率是每秒6000次,保证了移动的精确性,完全解除失帧的问题。还有,微软的IntelliEye光学引擎能为用户提供始终如一的稳定性,无论在什么材质的平滑表面,都能带给你精确的移动。虽然参数也很优秀,但还是落后与罗技的MX系列。
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鼠标两侧中间部分稍微内陷,拇指、小指以及无名指可以很舒适地贴在鼠标上。拇指部位刚好放在快捷键上,使操作起来十分自然。
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IE 3.0的背部弧线不算很大,这也是由其自身特点决定的。由于鼠标本身已经是大块头,如果背部弧线再大的话,用户就很难将整只鼠标握在手里,用起来会比较吃力。做工上IE3.0也是很精致的,表面及细节都非常出色,抓在手上,手感十分不错。
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鼠标底部用了4个大脚垫,光滑而牢固,移动的稳定性得到了保证。
简单点评:IE 3.0得到广大CS战队推崇的原因,就是因为其在速度和稳定性上找到了很好的平衡点。不过,这款产品也同样有着部分缺点,一是它完全的人机工程学设计,只适合右手用户;二是它那庞大的身躯,如果你的手不够大的话,还是选择其它更适合的吧。还要提一提的是,现在市面上的现货基本上是工包货(IE3.0停产很久了^_^),而且价格比较贵,大家选择时,要好好考虑一下。
四、微软 IE 4.0 当前市场价:399元
我们再来看看微软的新王者——IE 4.0。
外型与材料
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与IE 3.0比较,它的主要变化之处就是更符合人体化的设计、改进了手感和采用了最新的纵横滚轮技术。 IE4.0的外观和它的前辈IE3.0相比有了天壤之别,看上去更加美观,也更讲究人体工程学。
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外壳使用银黑色搭配,看上去有金属质感,视觉效果十足。IE4.0的外表采用了亚光磨砂处理,外壳表面颗粒十分细腻,能和手掌心紧密地贴合在一起,即使在掌心出汗的情况下也不会发生滑脱现象。
整体构造和手感

内部光学构造上,IE 4.0与IE 3.0无异,依然采用IntelliEye光学引擎,详细的我们就不作介绍了。
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采用了更为合理的人体工程学设计,握起来的感觉完全不一样。鼠标顶部为食指和中指留有凹槽,手握鼠标的时候,中指和食指感觉更为舒服,而且操控感更强。
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鼠标两测内凹位置稍微后移,弧度也有所加大,总体感觉拇指、无名指和小指的舒适感增加一些。背部的弧度更加贴近手心,控制起来更得心应手。
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在这里我们简单地介绍一下微软的新技术——纵横滚轮技术。新技术的滚轮,它包含了左右滚动、顺滑滚动、增强的加速滚动和应用程序切换几大要素。最让人瞩目的是,竖向滑轮的左右滚动。不过,这种左右滚动实现翻页,实际上是通过水平方向使轮轴以一定倾斜角度移动来实现的,并非如上下翻页时拨动滚轮那么方便,但也不失为一个十分实用和大胆创新的设计!还有顺滑滚动的理念,更是让游戏玩家受用。滑轮滚动时,消除了手指拨动传统鼠标滚轮时一格一格移动的停顿感,在使用中键滚轮的时候大大增强了手感,这真是惯用滑轮换枪的CS玩家的福音!
简单点评:毫无疑问,无论是设计、做工、手感,IE 4.0相比其前代都有着质的飞跃,故大家可以享受比IE 3.0更为豪华的操作享受!但微软依然坚持分辨率的提升对定位精度的增加帮助不大,甚至有可能因为移动过于灵活而降低定位的准确性的设计思维,使只用400dpi的IE 4.0,在面对罗技MX系列的800dpi分辨率时,有点失色。
五、Razer Viper 当前市场价:399元
在Quake3时代,哪个游戏玩家没听过Razer这个名字?对于国内的FPS玩家,Razer一直以高高在上的价格和一种近乎于夸张的性能成为他们追逐的终极对象,但它却离我们很远!2004年4月底,由百色独家代理,Razer Viper以399的价格爆炸性地进入中国市场,整个游戏界一片哗然!
外型与材料
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Viper的每一个细节,都表现出Razer要打破常规的设计理念。Viper在众多的游戏型鼠标当中,可以说是十分小巧的。它没有夸张的造型但有着华丽的外表。一身黑色“着装”,说不尽的酷!绿色潦草的“Razer”标志,印在鼠标背部,尽显其野性!
左右按键采用了创新的橡胶材质,摩擦力比一般鼠标大,触感不错。背部外壳则是半透明设计,夜晚散发出富有侵略性的红色光束,尽显着Viper非凡魅力!滑轮也采用了半透明材质,与外壳设计有异曲同工之妙!
整体构造和手感
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Razer的鼠标都是专为游戏设计的,故在它身上找不到任何附加功能键,但多了更加多实用的设计。

Viper采用的是左右手对称式设计,适合任何把握环境底下的使用。鼠标按键边缘稍微向上翘,结合防滑的材料,提高手指定位的能力。鼠标背部光滑,配以恰到好处的弧度,用户不仅能得到较好的操控性,长期使用也不会出现疲劳的感觉。
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Viper独创地在鼠标边缘加入了防滑条。半透明的防滑条,带方格花纹,采用亚光打磨处理,用户不用担心把握着Viper会打滑。
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从产品的使用说明我们得知,Viper鼠标的脚垫采用的Teflon材料,这种材料要比微软以及罗技的脚垫材料都要来得耐磨,在布垫以及塑胶材质的鼠标垫上基本上不需要贴鼠标脚贴,滑动感觉相当不错。在附以Viper1000dpi的光学引擎,无论是移动速度还是精确度,都是微软和罗技的鼠标产品汗颜!
简单点评:若单是以游戏应用而论,Razer Viper这款鼠标,笔者真的想用“完美”来形容,无论是以性能还是操控手感来说。虽然没有达到其前辈MYSTIFY Razer BOOMSlang 2100的水平,但其毕竟更贴近广大用户,以这样的价格就可以拥有这样一件艺术品,我们还能说什么。虽然这款产品设计做工均属一流,但也有一个小小缺陷(小编就爱找碴^_^)。它那橡胶材质的按键,手指有汗就会有种粘稠感,影响使用手感。而且长时间使用,不加以保护的话,可能会出现掉色的问题。
【总结】我们介绍的5款鼠标,各有各的特色,也各有各的长处。什么样的导购都不可避免带有作者的主观意见,这篇介绍也不例外。在这里。笔者只是为读者提供一个参考。如果想得到最真实的感受,读者们还是要亲身去感受一下。如果有什么意见的话,大家也可以去我们的论坛讨论讨论。
