为了解AGP8x技术对GeForce4 MX440系列到底带来了哪些改变,我们通过对特殊关系得到的即将上市的UNIKA双敏电子所推出的基于NV18芯片的速配7918进行了性能测试。(需要指出的是我们得到的UNIKA双敏提供的速配7918的测试样品)
速配7918
解开散热片的速配7918
速配7918的背面图
速配7918采用NVIDIA GeForce4 MX440 With AGP8x GPU,配备64MB的Mosel 3.6纳秒内存颗粒,内核和内存运行于275MHz/512MHz,目前据UNIKA透露出的价格是不到700元。由于采用GeForce4 MX440 With AGP8x和Mosel 3.6纳秒内存的出色表现,速配7918在我们的超频测试中提供实现了345/655MHz的稳定超频,性能提升幅度分别达到27%以上,由此带来的性能上的提升是可以比较明显地察觉的。
显示卡显示核心的供电部分
显示卡显存供电部分
速配7918提供了TV-out(S-video端子)和VGA out(D-sub 15pin连接)输出,可以实现任意的双头组合输出。由于GeForcE4 MX440 With AGP8x本身已经提供了优秀的TV解码器,因此在就不必再多此一举搭配外置的TV解码芯片了;虽然给出的最高分辨率只是1024 X768,画面的清晰度和色彩确也十分不错,应该可以满足绝大多数的应用了。
神秘的NV18
采用3.6ns的DDR显存
性能测试
虚幻竞技场2003
虚幻竞技场2003时久负盛名的3D第一人称射击游戏--虚幻系列的最新版本,上周虚幻竞技场2003终于正式发布了官方正式版本,可以说虚幻竞技场2003是目前视觉效果非常好的的游戏,抛开刺激的对战不说,光是绚丽的3D效果就足以让你马上去收集一套。当然采用最新Microsoft DirectX 8.1技术的虚幻竞技场2003将成为此次测试的重头戏。虚幻竞技场2003测试分为2个不同的场景,并分别有Flyby(镜头在空间来回飞跃)和Botmatch(真实的对战)两种模式,Flyby更偏向于理论性能,而Botmatch则完全表现了显卡在游戏中的真实性能。
尽管在Flyby场景下较Ti200低5%,但在Botmatch中却可以领先Ti200高达3-4%以上,由于GeForce4 MX440 With AGP8x并没有具备像素着色器的支持,在以往的测试中MX440均高下风,而GeForce4 MX440 With AGP8x居然能够胜出这确实大大出乎我们的意料。我们猜测:由于AGP8x加快到2.1G的关系,势必加快了周边设备(比如CPU、内存)与之进行数据交换的速度,而Botmatch由于战斗的加入,人物的移动,和各种光影的加入,恰恰需要耗费很多的系统资源。
3DMark 2001 SE
作为老牌的DirectX效能测试软件,3DMark系列的发展确实对3D显卡的性能的发展取得了相辅相成的作用。各个芯片厂商都争先在驱动程序中对其作了仔细的优化,这足以证明3DMark在大家心目中的地位。最新的3DMark 2001SE修正了上一版本存在的众多Bug,以及加入了对Xabre等显卡所采用的软件DirectX 8.1特效的支持。
恰好速配7918的成绩位于MX440与Ti200的中间,与MX440正好700来分的落差完全证明了MX440 AGP8x在中端显卡上的至尊体位,但要想撼动GeForce4 Ti的位置还相当困难。
Quake III
Quake系列受人们欢迎的程度,完全可以作为PC游戏发展的一个里程碑,如此强劲的游戏,要想达到非常好的的效果和最流畅的速度,没有一款强劲的显卡又怎行?包括重返德军总部、荣誉勋章、战地1942等一大批优秀的游戏都沿用着Quake3的引擎,而红透半边天的半条命-反恐精英更是沿用Quake2的引擎将FPS的精神发扬光大,可以这么说有Quake存在的一天,就是代表着OpenGL(开放图形接口)仍与Microsoft所独创的Direct3D进行激烈的抗争。
毫无疑问速配7918配合Quake III可以说是天衣无缝,险些连Ti200也不是对手,这一切都得归功于128bit DDR内存总线和AGP8x的2.1G带宽,无疑AGP8x将成为主流的选择。
由于时间关系,我们没有能够进一步的对显示卡做进一步的测试,不过从已经进行的测试结果可以发现NV18虽然只是频率提高了的NV17 AGP8X的版本,但是其还是依靠高达2.1GB的带宽在各项测试中将NV17抛在了后面。目前各厂商已经先后推出可以支持AGP 8X的SiS648主板,如EPoX磐英的EP-4SDA5I、UNIKA双敏的US648等。因此对于打算购买SiS648主板的朋友,不到900元的NV18的显示卡的确是一个不错的选择。