DIY装机

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作者 IT168.com 2007年08月22日 00:00

  三:测试与对比

  对3D人员来说,场景的可操作性是最为关键的因素之一,动画制作多数操作需要做实时的预览才能判断效果是否达到要求,如果场景过于复杂,就要采用一些不得以的方法来实现效果预览,如隐藏物体,边界显示,减少粒子视窗预览量等方法。一块好的显卡,可以节约出很多这类问题所消耗掉的制作时间,这可以说是考验显卡的最重要的环节。

  测试说明:笔者在完全相同机器配置上分别换上影驰7900和FX1500执行相同的程序和完全相同的测试内容,以得出的数据或者结果进行对比(机器配置已在前列出),若无特殊说明,文章中所有测试均是在此测试环境下进行。笔者全部项目在OPENGL下测试,安装MAXtreme9_D3D发现不太稳定,打开一些海量面文件和大帖图的文件很容易暴机,所以,测试中为安装MAXtreme9_D3D。

驱动的截图版本

  1 场景载入与储存的时间测试(2级标题)

  笔者首先选用一个无动画的场景进行载入的时间测试,后对该场景进行一些调整和操作,如变灯光属性、模型结构点位、贴图颜色(调色插件colorcorrect)调整后进行储存测试,以下是二者的对比:

影驰7900

场景载入时间较快,场景保存时间较快

Quadro FX1500

场景载入时间极快,场景保存时间极快

  选用一个带动画的场景进行载入的时间测试,后对该场景进行一些调整和操作,如改变灯光属性、模型结构点位、贴图颜色(调色插件colorcorrect)调整后进行储存测试:

影驰7900

场景载入时间较快,场景保存时间较快

Quadro  FX1500

场景载入时间极快,场景保存时间极快

  机器的配置和综合性能的提高,加以3D软件的优化等因素,对3D场景的载入和储存比以前有了较大的提高,在这个方面二者的差别十分小。

  笔者用带动画的场景进行操作内容的测试:

  2 画面切换测试

影驰7900

线框模式

单视图和四视图切换感觉正常

实体模式

单视图和四视图之间切换感觉略为延后

Quadro  FX1500

线框模式

单视图和四视图切换感觉非常顺畅

实体模式

单视图和四视图之间切换感觉较快,没有延迟

  3 模型修改测试(对模型进行细分和点位调整)

影驰7900

线框模式

对模型进行细分或修改感觉速度一般

实体模式

对模型进行细分或修改感觉延后

Quadro  FX1500

线框模式

对模型进行细分或修改感觉极快

实体模式

对模型进行细分或修改感觉非常顺畅

  4 贴图调整(进行COLORCORRECT调色)

影驰7900

打开大型贴图没有明显的延后感,中键缩放没有延后感

Quadro  FX1500

打开大型贴图没有任何的延后感,中键缩放非常顺畅

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