笔记本

Pixel Shader 测试
作者 IT168 晨风(编译) 2004年12月15日 00:00
    Pixel Shader 测试:
 
    先让我们来看看MR9800在不同的设置下在3Dmark中的测试成绩
 

 

Pixel Shader - PS1.1 (FPS)

640x480

800x600

1024x768

1280x1024

1600x1200

MR9800

284.6

284.1

277.8

196.4

141.6

9600 XT

428.8

308.7

216.7

139.3

92.2

9600 PRO

412.1

304.3

205.8

132.8

87.8

9800 PRO

313.1

230.3

162.1

107.9

78.2

X800 PRO

452.3

488.5

473.2

356.0

257.8


 

 

640x480

800x600

1024x768

1280x1024

1600x1200

9600 XT

-33.6%

-8.0%

28.2%

41.0%

53.6%

9600 PRO

-30.9%

-6.6%

35.0%

47.9%

61.3%

9800 PRO

-9.1%

23.4%

71.4%

82.0%

81.1%

X800 PRO

-37.1%

-41.8%

-41.3%

-44.8%

-45.1%

    上述百分比都为与MR9800相比后的差值百分比
 
    在之前的测试中,我们看到M9800的成绩要比9800PRO要高,实际上甚至9600在这里表现都能超过9800。
 
 

Advanced Shader (PS1.4)

640x480

800x600

1024x768

1280x1024

1600x1200

MR9800

275.5

218.1

164.2

118.5

87

9600 XT

182.9

143.5

110.2

75.8

55.1

9600 PRO

176.8

137.6

105.4

71.9

52

9800 PRO

230.1

184.6

146.8

109.6

83.9

X800 PRO

459.2

378.4

321.9

232.6

158.9

  

 

640x480

800x600

1024x768

1280x1024

1600x1200

9600 XT

50.6%

52.0%

49.0%

56.3%

57.9%

9600 PRO

55.8%

58.5%

55.8%

64.8%

67.3%

9800 PRO

19.7%

18.1%

11.9%

8.1%

3.7%

X800 PRO

-40.0%

-42.4%

-49.0%

-49.1%

-45.

    上述百分比都为与MR9800相比后的差值百分比
 
    在这次的测试里,我们可看见MR9800的表现依然要强于9800PRO,但是差距与之前的测试都差不多。
 

 

(PS2.0)

640x480

800x600

1024x768

1280x1024

1600x1200

MR9800

81.5

61.9

45.5

32.2

25.3

9600 XT

53.1

42.1

32.5

24.0

18.8

9600 PRO

52.9

42.7

32.2

24.4

19.2

9800 PRO

63.5

51.5

41.4

32.4

26.3

X800 PRO

154.7

123.7

95.3

68.3

53.3

  

 

640x480

800x600

1024x768

1280x1024

1600x1200

9600 XT

53.5%

47.0%

40.0%

34.2%

34.6%

9600 PRO

54.1%

45.0%

41.3%

32.0%

31.8%

9800 PRO

28.3%

20.2%

9.9%

-0.6%

-3.8%

X800 PRO

-47.3%

-50.0%

-52.3%

-52.9%

-52.5%

    上述百分比都为与MR9800相比后的差值百分比
 
    在3Dmark03中的“PixelShader2.0”的测试中,我们发现在较低的分辨率的情况下MR9800的得分要大大超过9800PRO,这也是主要归功于MR9800拥有的6个顶点着色单元。
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Pixel Shader 测试

ATI在刚刚推出M18(ATI Mobility Radeon 9800)时曾表示,M18绝对可以满足“移动型狂热游戏爱好者”的要求。基本上来说,推出Mobility Radeon 9800的目的就是把去年顶尖台式机显卡的性能带进笔记本的领域中来。

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