索尼爱立信有很多的手机浏览器方面的应用,这些基于GPRS方面的网络是无法实现的,有这样的一些应用,我们可以浏览一些媒体,像一些报纸上的视频内容,以及一些大型的内容和应用,这些是我们能够做到的。
记者:现在基于Symbian S60和PPC的第三方软件数量比较多的,而基于Symbian UIQ的数量相对少一点,现在索尼爱立信有没有具体说,目前我们UIQ的软件数量大概是多少?通过开发者世界,索尼爱立信对这个数量的增长有没有计划?比如到2008年是多少量?在中文的量会是多少?
Mimmsis Olsson:这种智能手机对我们来说是非常重要的领域。 我们的UIQ是基于Symbian的操作系统的,Symbian在智能手机市场的占有率已经超过72%,所以,在这个领域的话,我们会有更大的力度来促进基于UIQ内容的开发。
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UIQ是我们基于Symbian操作系统的用户界面,它具有非常出色的表现力,可以在UIQ平台上开发出很多的功能基于PDA这种应用产品。如果回顾索尼爱立信以前的UIQ产品,这种UIQ软件的表现力已经非常出色。另外,还有30%的产品可以直接应用在UIQ产品上,所以,不单是UIQ,别的东西也有兼容性可用。在2006年我们发布了基于UIQ 3.0平台的手机T990,另外在上一周发布了一款新的UIQ 3.0平台的手机P1,他们都有很好的平台表现力。回顾UIQ 3.0以前的软件,我们有超过1000款的UIQ音乐和资料。在我们在线的应用软件商店,我们更是提供了超过350款基于UIQ 3.0产品的应用。
Ulf Wretling:我们现在有计划把UIQ引入终端的手机产品,这样的话可以使得它拥有更多的用户群。在今年摩托罗拉也刚刚发布基于UIQ 3.1的最新的机型,这无疑会提升整个UIQ用户的基础。另外,在今年早些时候,我们索尼爱立信和摩托罗拉、SUN在美国一起推动了UIQ应用软件的开发。
记者:从网上的用户里可以发现很多人对索尼爱立信的应用内容和软件开发非常感兴趣,请问索尼爱立信开发世界除了为合作伙伴提供应用平台和开发技术外,索尼爱立信开发者合作伙伴还会得到什么样的支持?
Mimmsis Olsson:在网站提供现有资源的基础上,我们会逐步将一些在全球已经取得非常受欢迎的一些基于网站互动的东西,比如专门的中文技术论坛,比如“微机”百科等更多的服务,通过我们的网站提供给开发者世界的人员。我们现在已经建立起了一套完善的技术支持流程,支持现有的开发商,我们还将不遗余力地支持新加入的开发商。我们不光注意到支持开发商开发过程中的需求,满足他们在这方面的需求,我们也注意到,对于开发商来说,非常重要的一个因素,开发好的产品能够为他们带来收益,所以,我们也提供将产品推向市场的商务方面的支持。
目前已经有一些中国的开发商在索尼爱立信的开发平台上开发一些针对中国市场的成功产品,有的已经预装到我们索尼爱立信的手机上。实际上在手机预装的层面,也是我们提供给开发者世界成员将产品推向市场的渠道。除了手机预装,我们还提供通过无线互联网和有线互联网在线的销售渠道,比如在中国有区位下载,还有手机应用软件商店,都是基于互联网的销售渠道。索尼爱立信计划和中国移动一起合作,主要会是在音乐方面进行一些深层次的合作。除此以外还有中国移动有一个新的服务,就是在去年推出,就是在手机运营商和厂商之间的合作,是基于梦网已经现有的服务内容,用户可以很方便的通过梦网和Web网站针对每一款手机的内容和应用,包括各种图片、游戏等内容。除此以外,索尼爱立信在中国市场也准备通过一些销售渠道和用户体验店的渠道进行线下的软件和内容的销售。以上提到的这些渠道,都是可以为开发者世界成员带来的资源。
索尼爱立信副总裁宁述勇:关于手机预装的问题,我们一定按照运营商的要求,和运营商一起配合。关于体验营销,我们在上海开了新的营销战略在全国很多的零售店部署体验营销的牌子,以前我们叫多媒体营销平台,后来对业务进行了改装、改造,体现的更是如此,在全国很多的店里都有,可以去看看,里面会放我们合作很多的东西。
索尼爱立信产品事集团经理刘鹏:我补充一点,还有刚才前面所提到的,我们可以将中国的开发商的好的产品推荐到全球的渠道当中去,这也是一点。
记者:索尼爱立信开发者世界是为开发者提供开放式的平台,开发出的产品最终是要用到手机当中,可以让消费者进行这样的体验。索尼爱立信开发者世界如何加快成品的市场化的进程?
Mimmsis Olsson:我们帮助开发者的流程,简单来说是开发者会通过我们的网站去注册,在我们的网站上下载开发需要的资源,这是开发的一个起点。同时我们也会进行一些一对一、面对面的沟通,通过沟通当中了解开发商在开发过程中的一些好的想法,还有他们希望开发什么样的应用,我们又能够提供给他们什么样的机会,这样通过一些线上和线下的支持帮助他们走向市场。我们会有两个层次对开发商服务的级别,一个是针对广泛的开发者社区的服务,就是通过我们的网站他们可以去获取一些资源。另外就是一些专注的对开发商的合作,这些比较专注的开发商我们会根据产品线的一些定位和特色去和他们进行合作,开发一些真正会使用的一些内容和应用。我们会对这些重点的合作伙伴进行一些财务和知识产权方面的评估和了解,然后开展我们双方之间的业务。
Ulf Wretling:另外还有两个方向,在我们的Java平台上还有更多的机会可以让开发商开发出更好的产品。比如我们刚刚发布的Java GP8,在新的Java平台上,我们提供更多、功能更强大的GSR和API他们可以增强手机平台的安全、网络、3G的表现等各方面的性能,可以让开发商开发出更好、更出色的产品。在UIQ平台方面,针对一些有特色的应用,尤其是对那些出色的开发商有很多的出色的应用,我们可以为它提供除了在网站上获得的公开的API也可以获得额外的API,访问一些手机更底层的接口,比如API数据保护的接口,还有安全、网络的提高,这样帮助开发商的应用有更好的用户体验。
记者:索尼爱立信的产品在青少年群众中也有非常好的口碑,尤其是音乐的产品,现在开发者世界项目会不会进入到国内的大中院校?或者是采取和大中院校合作的方式,在青少年群体中带动开发者爱好者?
Mimmsis Olsson:在全球来讲,目前主要是关注专业的开发商群体上,以确保适合的应用和内容方面支持我们产品的上市,在产品上市之前会有这样的一些成果出来。在中国未来我们不能确保说我们不会支持院校类的开发商的群体,目前来讲还没有这方面的详细的计划。
索尼爱立信副总裁宁述勇:我补充一下,所谓的青年群体和大学营销,索爱开发者世界我们有系统的做法,营销包括公关,我们现在正在全国128所学校打出的“索爱杯中国高校网球联赛”,在这里会有产品的展示、演示,会全面的,很系统的看到这个品牌和产品。所以,我们对青年群体,你们看到的结果是多少年来努力的结果,我们公司会在青年群体里做更多的事情。
Mimmsis Olsson:我们在一些重点的国家也做过这样的推广,比如在瑞典大学里开展大学的游戏竞赛,在学校的学生的开发者当中也是赢得比较好的效果。但是,我们不能说在全球范围内或者是中国也会做一些这样的活动。
记者:在中国有很多的基于PC平台的游戏学院,索爱有没有做一些专门的人才培养方面的合作或者是有什么样的想法?
Mimmsis Olsson:对于学校或者是青年开发商群体的支持是我们长期计划之内会考虑的事情,但是在目前来讲,我们这个项目成立主要是帮助索爱去和一些专业的开发商进行合作,帮助我们的产品有更多的可用的应用软件。这并不代表我们会没有,因为中国市场和欧美的国家有一些区别,可能需要我们到这边来做更多更进一步的调查和研究来评估,然后是否做刚才您提到的和游戏学院展开进一步的合作。我们会去做进一步的调查和研究。