4月4日消息,据Sensor Tower统计,《精灵宝可梦Go》自2016年7月上市以来,全球营收已经突破了25亿美元。
数据显示,《精灵宝可梦Go》在2019年第一季度营收为2.05亿美元,平均每天入账230万美元,相对于2018年第一季度,营收增长了40%。根据总营收25亿美元来看,该游戏每天可以收益400万美元。
《精灵宝可梦Go》在美国最受欢迎,其次是日本,第三是德国。美国作为该游戏收益的第一大市场,贡献了8.75亿美元的营收,占比35%;日本贡献了7.25亿美元,占比29%;德国仅贡献了1.5亿美元,占比6%。看来,还是美国人民对《精灵宝可梦Go》的热度最高,但是根据每日下载付费值来看,日本以42美元领先美国的9.5美元。
《精灵宝可梦GO》上个月的营收在全球手游收入排行榜排名第七,月收益达到6700万美元,比2018年3月的6300万相比,增长了6%。相信未来它的营收还会继续增长。
本文编辑:陶圣民