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Vulkan支持光追:跨平台开放式API有望推进光追普及
作者 王伟铭 2020年03月20日 15:23

  NVIDIA在2018年推出了基于图灵架构的RTX系列GPU,首次将“实时光线追踪”技术带进了游戏世界。“实时光线追踪”为游戏带来了更为真实的光线反射、漫反射,使得游戏画面能够有更加贴合真实的光照效果。

  不过需要注意的是,此前光追所采用的是基于微软DierctX 12中的DXR开发的,因此仅支持Windows 10平台,甚至系统版本还必须是在1809以上。不过最近,Vulkan推进组织Khronos Group宣布Vulkan将支持事实光线追踪技术,这将是业界首个能够跨平台和系统支持光追的API,甚至包括了安卓。

  目前Khronos Group已经放出了两张《德军总部:新血脉》游戏中基于Vulkan的光追对比图,从图片上可以看出,开启光追(右图)后,画面中的镜面部分都出现了反射的光影,画面的光照效果也有不错的提升,细节更加清晰了。

  鉴于索尼的PS5和微软Xbox Series X都将支持硬件级光追并在今年内发布。相关的游戏开发者就极有可能以Vulkan API进行光线追踪开发,同时,Khronos Group也表示Vulkan 也会兼容微软的DXR,以方便开发者进行移植。

  本文编辑:NJNR105

Vulkan支持光追:跨平台开放式API有望推进光追普及

NVIDIA在2018年推出了基于图灵架构的RTX系列GPU,首次将“实时光线追踪”技术带进了游戏世界。“实时光线追踪”为游戏带来了更为真实的光线反射、漫反射,使得游戏画面能够有更加贴合真实的光照效果。

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