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【IT168资讯】9月14日,任天堂在日本举行的一场名为“Wii Preview”的主题发表会上,任天堂终于公布了他们的新主机Wii日版发售时间及价格等细节内容,同时任天堂日本的官方网站上也放出了最新的公告,在未来几天里Wii风暴将席卷全球。
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“Wii Preview”发表会中,任天堂正式公布Wii的日本发售日为今年的12月2日,定价为25000日元(合人民币1690元),11月19日在北美和南美发售,售价250美元。Wii 延续 NGC 主机的硬件架构,采用由 IBM 提供的微处理器百老汇(Boardway)与 ATI 提供的绘图处理器好莱坞(Hollywood),并直接兼容于 NGC 的游戏,以及控制器与记忆卡等外围。之外并提供Wii Connect 24低耗电持续网络联机功能,以及Virtual Console虚拟平台游戏执行功能。Wii是任天堂继2001年9月发售的Nintendo GameCube家用电视游戏主机后的一台全新的主机,Wii独特的控制器以及强大的“虚拟主机”功能外加24小时随时联网的“Wii Connect 24”特性,使得这台主机倍受关注。
Wii的主机套装中包括:
Wii本机
Wii控制器附带皮套
nunchak控制器(双截棍)
Wii专用电源
Wii专用AV端子线
Wii主机专用台板
Wii主机专用金属托盘
Wii专用感应控制器
感应器保护套
AAA干电池两节
其中
Wii Remote控制器定价3800日元(合人民币257元)
Nunchuk控制器定价1800日元(合人民币122元)
传统控制器定价1800日元(合人民币122元)
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另外随着主机的首发将有来自10家厂商的16款游戏同步发售,同时任天堂表现在今年年内还将会有来自14家厂商的27款游戏陆续上市,而游戏的定价与现行主机的价格基本相同,大约在4800日元--6800日元之间。
实际上,在此之前任天堂就曾经表示,Wii主机必将赶在圣诞节假期之前上市,而日本市场售价不会高于25000日元,美国市场售价不会高于250美元。
在发表会中对于“虚似主机”游戏的定价也做出了说明,“虚似主机”购买游戏的方式是通过“点卡”或信用卡来进行支付,FC级别的游戏价格在500日元左右,SFC级别的游戏价格在800日元左右,而N64级别的游戏价格则为1000日元左右,在年内包括任天堂自己以及MD、PC-E主机的游戏共会有90款推出,之后将以每月10款左右的速度增加供玩家来进行下载。
另一方面,索尼PS3主机将会在今年11月11日登陆日本市场,整合20G硬盘售价62790日元,折合534美元,登陆美国市场则要等到11月17日,售价位499美元。足足比Wii贵了两倍还要多。而索尼PS3主机,则因为生产环节的问题,不能赶上欧洲的年底圣诞节假期,玩家必须要耐心的等到明年三月份。据悉,任天堂Wii主机中整合了前所未有的动作捕捉游戏控制器,从而在游戏设计方面为厂商留出了巨大的空间。
凭借长年累月在游戏市场积累的超级人气,Wii上市初期的软件阵容甚至达到了空前的16款,横跨10家游戏开发商,其中甚至包括玩家梦寐以求的“塞尔达传说:黎明公主”。凭借NDS主机的双屏幕设计,任天堂巩固了移动游戏产业的王者地位,而公司希望凭借同样新颖的Wii设计,能够收复失地重新夺回家用视频主机市场的No.1。
Wii能以如此低廉的价格首发,这与任天堂成功的市场策略是分不开的,在Wii售价公布之后已经有不少的玩家蠢蠢欲动了,2000人民币就能够完全体验到Wii所带来的乐趣,这对于一台下一代的主机来说,真的是再诱人不过了。
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