【IT168 实用技巧】一滴水滴到湖面上激起陈陈水波,下面我们就用3DMAX来制作这样一款动画。
1、单击顶视图将其设为当前视图,单击几何体按钮中的“平面”按钮,在顶试图中拖动创建一个平面,如图01所示。
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图1(点击看大图) |
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图2 |
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图3 |
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图4 |
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图5 |
【IT168 实用技巧】一滴水滴到湖面上激起陈陈水波,下面我们就用3DMAX来制作这样一款动画。
1、单击顶视图将其设为当前视图,单击几何体按钮中的“平面”按钮,在顶试图中拖动创建一个平面,如图01所示。
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创建水滴球体
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